Іскерлік әлемде өмірлік циклдар бар және тенденциялар, жалпы табиғаттың немесе өмірдің қалай жұмыс істейтінінен еш айырмашылығы жоқ.
Алдымен сізде:
2018 жылға келетін болсақ, аниме индустриясы стартап сатысында бірінші класты орындықта отыр.
Бірақ мен бұған кіріспес бұрын аниме индустриясының тарихи өмірлік циклін қарастырайық ...
Жоғарыдағы аниме жылы шығарылды және шығарылды 1961 ж. Бұл деп саналады бірінші жасалынған аниме.
Осы уақыт аралығында өнеркәсіпте өсу, құлдырау, жетілу және т.с.с. көп нәрсе болған жоқ.
Аниме индустриясының 1960-1970 жылдардағы жалғыз «фазасы» болды іске қосу кезеңі. Бірақ бұл өте маңызды емес болғандықтан, мен оны кез-келген санатқа қосудан тартынамын.
Бұл аниме индустриясының алтын дәуірі.
Егер бұл 1980-90 жылдары болмаса, бүгінде аниме жанкүйерлерінің көпшілігі тіпті болмас еді.
ағылшын тілінде дубляждалған көруге болатын аниме-шоулар
Өнеркәсіптің осы кезеңінде аниме сағатына 100 миль жүріп, педальға аяғымен «өсу» кезеңіне еніп кетті.
Біз аниме-шоуларға алғыс білдіре аламыз:
Және өте көп басқа шоулар жаппай өсу 80/90-жылдардағы аниме индустриясының, тіпті қазіргі кездегі.
2000 жыл - біз алғыс айта алатын тағы бір дәуір жаппай өсу анимация саласында.
Ақыр соңында, бұл келесі шоулардың арқасында:
Неліктен мен біркелкі екенімді тағы басқалар қабілетті осы әңгімені өткізу.
80-ші және 90-шы жылдардан айырмашылығы, 2000-шы жылдар аниме индустриясына «қоныстануды» бастады жетілу кезеңі.
Осы кезде аниме индустриясы бұрынғыға қарағанда тиімдірек болды, тіпті сәтті болды (бұл даулы).
Сондықтан 90-шы және 2000-шы жылдары құрылған аниме-шоуларды көру таңқаларлық емес, олар әлі күнге дейін жақсы көреді.
Менің ойымды дұрыс түсінбеңіз. Мен бәрін білемін сәтті 2010 жылдан бастап пайда болған шоулар.
SAO, Fairy Tail, Food Wars, Attack On Titan ... Бұл аниме туралы сіздің пікіріңіз қандай болмасын, олар аниме индустриясын бірінші шыққан күнінен бастап алға жылжытты.
franxx гуррен лаганндағы сүйіктім
Бірақ 2010 жылдан бастап:
Соңғы 8 жыл аниме индустриясының аралас кезеңі болды құлдырау және «іске қосу» режимі.
Бірақ соңғы 2-3 жылда аниме индустриясының өмірлік циклі қайтадан бастау кезеңінде.
Іске қосу кезеңі туралы investopedia-да не айтылады:
«Қатысушылар пайдасыз болып келеді, өйткені ұсыныстарды дамытуға және сатуға шығындар кетеді, бірақ кірістер әлі де аз».
Дәл осы аниме индустриясы 2018 жылға ұқсайды.
Соңғы бірнеше айда болды ондаған жұмысын тоқтатқан аниме-компаниялардың.
өмірлік комедиялық анименің үздік кесіндісі
Тек мына тақырыптарға қараңыз:
Банкроттыққа арналған анимациялық студияның файлдары
IMS өндірісі қарызды консолидациялайды, банкроттық туралы өтініш береді
Amo субконтракті аниме студиясының банкроттыққа арналған файлдары
Бұл тек «кішкентай» бөлік. Бұл әдеттегі мысал іске қосу аумағы.
Мен бұл тақырыптардың жиі пайда болатынын көргенде таңқаларлық емеспін, өйткені жалпы: сен жынды болуың керек аниме компаниясын құру. Бұл саланың өзі ойын-сауық бизнесіндегі ең ұсқынсыз салалардың бірі.
Кәсіп иесі болсаңыз да, саланың «қызметкері» болсаңыз да, бұл дұрыс.
Anime News Network осы тармақты өте жақсы қамтиды: Аниме индустриясында жұмыс істеу .
Өнеркәсіп «іске қосу» кезеңінде болған кезде, бұл пайдасыз және бір себепті қауіпті: белгісіздік.
Белгісіздікті жеңу үшін сізге қажет инновация үлкен масштабта. Тек кез-келген инновация емес, сонымен қатар жаңашылдықтың түрі адамдар ие болғысы келеді.
Сұранысты тудыратын және барлығын бақытты ететін түрі. Жанкүйерлер де, кәсіпкерлер де.
Менің ойымша, алдағы 10+ жыл ішінде көптеген аниме-компаниялар мен бизнестің мүмкіндіктері бізде бұрын-соңды болмаған деңгейге жетеді.
Көптеген компаниялар табысты және табысты бола бастайды. Қарақшылық, аниматор тапшылығы (және тағы басқалар) сияқты кейбір мәселелер жойылып, жақсарады.
Инвесторлар болған кезде жеткілікті қаржыландыру және инновация басымдыққа ие болған кезде, аниме индустриясының болашағы біз ойлағаннан да жарқын болады.
өмір анимесі дегеніміз не?
Бірақ біздің бұл жерден өтуімізге әлі ұзақ жол бар. Сондықтан әлі тойламаңыз.
Біз ақыр соңында оған жетеміз (әлемдік ауқымда).
-
Ұсынылған:
Аниме индустриясын қолдаудың 11 тәсілі
Өткен 57 жылда аниме қалай түбегейлі дамыды
Авторлық Құқықтар © Барлық Құқықтар Сақталған | mechacompany.com